jueves, 5 de junio de 2014

ACTUALIZACIÓN TECNOLÓGICA


FUENTES DE INFORMACIÓN



Se denominan fuentes de información a diversos tipos de documentos que contienen datos útiles para satisfacer una demanda de información o conocimiento.

Conocer, distinguir y seleccionar las fuentes de información adecuadas para el trabajo que se está realizando es parte del proceso de investigación.

El ciclo de la información es la progresión de la cobertura de un hecho de interés por los medios de comunicación y de información.

Lo que hoy son hechos, mañana será información.

Conocer este ciclo ayuda a comprender qué información está disponible en cada fuente.

 Niveles de información

 Las fuentes de información pueden ser primarias o secundarias.

Las fuentes primarias contienen información nueva y original, resultado de un trabajo intelectual.

Son documentos primarios: libros, revistas científicas y de entretenimiento, periódicos, diarios, documentos oficiales de instituciones públicas, informes técnicos y de investigación de instituciones públicas o privadas, patentes, normas técnicas.

Las fuentes secundarias contienen información organizada, elaborada, producto de análisis, extracción o reorganización que refiere a documentos primarios originales.

PUBLICACIONES PERIÓDICAS

Son publicaciones editadas en fascículos sucesivos numerados con periodicidad fija o variable y con temática diversa.

Ofrecen información actualizada por la frecuencia de la aparición.

Tratan los temas de manera más concisa y con mayor actualidad y novedad que los libros.

Son publicaciones periódicas:

             los periódicos

             las revistas de entretenimiento

             las revistas científicas

             los boletines


Son fuentes secundarias: enciclopedias, antologías, directorios, libros o artículos que interpretan otros trabajos o investigaciones.



¿Qué es Internet?



Es sólo una red de ordenadores ínter-conectados. Cuando la gente hace referencia a Internet se está refiriendo normalmente a esta red y a un conjunto de servicios y aplicaciones que permiten hacer un uso provechoso de la misma.

   A nivel físico, Internet se compone de un gran número de máquinas distribuidas por todo el mundo y conectadas por los más diversos medios (cable, radio, satélites, etc...). Las máquinas u ordenadores que forman parte de Internet no son iguales y pueden tener funciones diferentes. Podemos encontrar desde el PC de nuestra casa, cuya única función es la de consultar páginas web, el servidor en el que se almacenan las páginas web que queremos consultar, ordenadores intermedios que administran el flujo de información a través de la red, etc.

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes; este lenguaje común o protocolo (un protocolo es el lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos) se conoce como TCP/IP.

Así pues, Internet es la "red de redes" que utiliza TCP/IP como su protocolo de comunicación.
Internet es un acrónimo de INTERconected NETworks (Redes interconectadas).
Para otros, Internet es un acrónimo del inglés INTERnational NET, que traducido al español sería (Red Mundial).

Nacimiento y breve historia de Internet


   En un primer momento, Internet se empleó con objetivos militares. Se diseñó como una red capaz de funcionar incluso en caso de que algunos de sus nodos fueran destruidos (ya que la información circularía por otros cauces de la red). Posteriormente, las universidades y las industrias se interesaron por esta red y fueron poco a poco cobrando protagonismo dentro de la misma. Actualmente Internet es un fenómeno social y económico por su extensión y por la falta de restricciones que la regulen.

   Al inicio de Internet, no existían lo que hoy conocemos como páginas Web. Cuando Internet se fue popularizando, se pensó en un medio para mostrar información a la gente de forma gráfica e interactiva. Un medio que permitiese saltar de documento en documento, mostrar imágenes, ejecutar pequeños programas, etc...

  Aunque en su inicio esto no se consiguió del todo, a lo largo del tiempo se han ido mejorando los sistemas y se ha llegado a lo que hoy conocemos como páginas web. Estos sistemas reciben el nombre informático de protocolos y establecen la forma en que dos ordenadores conectados a una red deben enviar y recibir información, así como el modo en que deben interpretar esa información.

  El protocolo de páginas web de Internet es el http, que significa protocolo de transferencia de hipertexto. El hipertexto es un tipo de documento desde el que se puede ir a otro o a partes del mismo a través de unos enlaces, de ahí el nombre.

Internet en la actualidad:


Actualmente Internet es un gran entramado de páginas que se llaman unas a otras y que constituyen una red de relaciones inabarcable e incontenible por cualquier persona o máquina. Aunque resulte paradójico, no existe un directorio en el que se citen todas las páginas de Internet. Esto es debido a que Internet es un ente cambiante. Yo puedo poner una página sobre un tema y no necesito registrarla en ningún lugar, la página está ahí para quien conozca la dirección y la quiera visitar. Si al mes que viene decido quitarla, la página simplemente deja de existir.

 

¿Qué es la tecnología?




Se define como el conjunto de conocimientos y técnicas que, aplicados de forma lógica y ordenada, permiten al ser humano modificar su entorno material o virtual para satisfacer sus necesidades, esto es, un proceso combinado de pensamiento y acción con la finalidad de crear soluciones útiles.





¿Qué es la Web, el hipertexto y la hipermedia?


La World Wide Web ó WWW ó simplemente Web es una vasta colección de documentos interconectados a lo largo del mundo. Para visualizar estos documentos existen los programas "navegadores", tales como Netscape, Mosaic, Internet Explorer.

Los documentos de la Web son llamados hipertextos porque son textos que contienen punteros a otros textos, de tal manera que usted puede "navegar" de un texto a otro simplemente siguiendo los punteros existentes.

Por último, hipermedia es un superconjunto del hipertexto: es un medio que apunta a otros medios. En la práctica, supone que los navegadores no solo muestren texto, sino también gráficos, animaciones o sonido.

Son las iniciales que identifican a la expresión inglesa World Wide Web, el sistema de documentos de hipertexto que se encuentran enlazados entre sí y a los que se accede por medio de Internet. A través de un software conocido como navegador, los usuarios pueden visualizar diversos sitios web (los cuales contienen texto, imágenes, videos y otros contenidos multimedia) y navegar a través de ellos mediante los hipervínculos



¿Qué es un URL?



Un URL ó Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recurso) es un medio estándar de identificar direcciones internet en la Web. Tiene dos partes, separadas por dos puntos:





Los servicios que ofrece Internet son

A continuación vamos a ver algunos de ellos: 
  Navigation de páginas Web (WWW, World Wide Web).
  Navegadores. 
  Correo electrónico.
  Foros. 
  Mensajería instantánea.
  Voz sobre IP. – Videoconferencia. – Otros servicios.

1.   Navegación de páginas web:

La WWW (World Wide Web) es un sistema de documentos o archivos enlazados que se pueden visualizar por medio del navegador.
 Las páginas pueden tener hipervínculos que nos permiten ir a otras páginas, abrir videos, fotos.

2.   Buscadores 

 Un buscador de internet, también llamado motor de búsqueda, permite encontrar páginas web y se utilizan para buscar información en internet o para localizar webs de las que no sabemos su dirección. 
 Existe gran variedad de buscadores como: www.google.com www.bing.com www.lycos.es www.yandex.com www.baidu.com search.yahoo.com

3.   correo electrónico 

1.- Abir un programa de correo. Como Outlook
 2.- Escribir el mensaje y una vez que este escrito enviárselo a un destinatario dándole al botón enviar. 
3.- El servidor de correo de correo del receptor recibe el mensaje. 
4.- El servidor de correo de emisor envía el mensaje. 
5.- El servidor de correo de receptor recibe el mensaje 
6.- El receptor descarga el mensaje en su ordenador. 
7.- El receptor abre el mensaje del emisor.
8.     Correo electrónico Hay dos tipos de correos electrónicos: 
 Asincrono (correo POP): Los mensajes se puede almacenar en el servidor hasta que nos conectamos y poder descargarlos y así no tener que estar constantemente conectados para verlos. 
 Sincrono (correo web): Mediante un navegador se accede a la página web para consultar el correo on-line. En ambos casos los usuarios se registran con un correo electrónico que les identifica. Ahora en la siguiente dispositiva vamos a ver como enviar un correo.

 

6.     Foros 

Un foro es una página web en la que los usuarios pueden proponer un teme sobre el que conversar o intercambiar conocimientos. 
 Normalmente un foro se utiliza para aprender gracias a la experiencia de los demás.

7.     Mensajería instantánea:

 La mensajería instantánea es un servicio que permite comunicarse por escrito con otras personas en tiempo real. 
Hay algunos programas como: Windows Live Mesenger, Google Talk, Yahoo! Messenger, y para móviles aplicaciones como Whatsapp y otras. 
Un servicio relacionado son las salas de chat donde se pueden hablar con otras personas de forma anónima.

8.     Voz sobre IP

 La voz sobre IP o VoIP consiste en la conversion de voz en paquetes de datos de bajo protocolo de internet IP, para que pueda ser transmitia a través de una red de dator privada o pública. ● Un ejemplo como programa es skype.

9.     Videoconferencia 

 Es un sistema de comunicación a través de Intenet que funcionan por streaming. Dos a más personas de lugares diferentes pueden ver y escuchar a los demás al mismo tiempo. 
 Una videoconferencia puede ser mantenida entre dos personas (punto a punto); y en su forma mas sotisficada, permite la transmisión de audio y vídeo de alta calidad entre múltiples ubicaciones (multipunto) 
 Los usuarios necesitan: - Webcam - Software - Micrófono - Altavoces o auriculares - Ordenador personal con conexión a internet

10. Otros servicios 

  Comercio electrónico. Es la compraventa de productos o servicios a través de un sistema informático. El pago puede ser por reembolso, PayPal.
  Formación a distancia, pueden ser estudios oficiales o estudios sin reglar. 
  Administración electrónica. Ofrecen servicios al usuario algunas administraciones públicas, como la Agencia Tributaria, los ministerios o el BOE. 
  Búsqueda de empleo, existen diferentes páginas o redes sociales que unen usuarios de empresas. 
  Servicios multimedia, podemos escuchar la radio en directo, ver programas de televisión, leer la prensa.

Que es un servidor





SERVIDOR: como la misma palabra indica, es un ordenador o máquina informática que está al“servicio” de otras máquinas, ordenadores o personas llamadas clientes y que le suministran a estos, todo tipo de información. Existen diferentes tipos de servidores clasificados de acuerdo a su funcionamiento. Entre ellos están los siguientes:
 SERVIDORES DNS (Domain Name System) (En español: sistema de nombres de dominio)Su función más importante, es traducir (resolver)nombres inteligibles para las personas en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. 
SERVIDOR WEB Sirve contenido estático a un navegador, carga un archivo y lo sirve a través de la red al navegador de un usuario.
SERVIDOR DE BASE DE DATOS Provee servicios de base de datos a otros programas u otras computadoras, como es definido por el modelo cliente-servidor.
SERVIDOR DE CORREO Almacena, envía, recibe, en ruta y realiza otras operaciones relacionadas con el correo electrónico para los clientes de la red.
 SERVIDOR PROXY Realiza un cierto tipo de funciones a nombre de otros clientes en la red para aumentar el funcionamiento de ciertas operaciones. Permite administrar el acceso a internet en una red de computadoras permitiendo o negando el acceso a diferentes sitios Web.
 SERVIDOR DE SEGURIDAD Tiene software especializado para detener intrusiones maliciosas, normalmente tienen antivirus, antispyware, antimalware, además de contar con cortafuegos.
 SERVIDORES FTP (File Transfer Protocol ) Permite mover uno o más archivos con seguridad entre distintos ordenadores proporcionando seguridad y organización de los archivos.
SERVIDORES DE AUTENTIFICACION Authentication Server (AS) Autentica a los usuarios y les facilita las credenciales necesarias para que puedan acceder al servidor. Mantiene una base de datos de todos los usuarios
SERVIDOR DE APLICACIONES Permite el procesamiento de datos de una aplicación de cliente. Disminuye la complejidad del desarrollo de aplicaciones, dado que las aplicaciones no necesitan ser programadas; en su lugar, estas son ensambladas desde bloques provistos por el servidor de aplicación.
SERVIDORES SSH (Secure SHell) Sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos.
SERVIDORES DE ARCHIVOS Son los encargados de almacenar distintas clases de archivos para después enviárselas a otros clientes en la red.
SERVIDORES DE CHAT (CHAT SERVERS) Permiten intercambiar información a una gran cantidad de usuarios ofreciendo la posibilidad de llevar acabo discusiones entiempo real.
SERVIDORES DE AUDIO/VIDEO (AUDIO/VIDEO SERVERS) Añaden capacidades multimedia a los sitios web permitiéndoles mostrar contenido multimedia en forma de flujo continuo (streaming) desde el servidor.

Estructura y Composición de un Sitio Web




La página web y su constitución Lo que define el diseño de una página web es la forma de organizar los elementos que la componen. Hay miles de formas diferentes, pero son pocas las que funcionan y adquieren el sentido que necesitamos para nuestro trabajo.





Básicamente, los sitios web se componen y estructuran de la siguiente manera:

Contenedor

Esto es lo que definimos en la regla Body o en algun div de nuestra estructura. Dentro de este contenedor estarán todos los elementos del sitio; módulos, contenidos, imágenes, etc.





Este contenedor puede tener un ancho fijo; el ancho será igual para todos los navegadores y dispositivos, o uno fluido que se adaptará al ancho de nuestra ventana. Si usamos web responsive, podemos manejarlo con CSS sin problemas.

Logotipo


Acá es dónde debemos dejar la imagen de la empresa, que identificará la marca en todo el sitio. Puede ser el logotipo de la empresa o el nombre. Al estar arriba acompañara la navegación por todo el sitio ayudando al reconocimiento de la marca.

Navegación

Que importante es la navegación y el menú que la contiene. La forma más aceptada y fácil, es el menú horizontal, que siempre tiene a mano lo más importante del sitio web.
Los menús verticales pueden usarse como complementos o sub menús, de los horizontales, y siempre cerca de la línea horizontal del menú principal y deben ser visibles en el primer pantallazo, al entrar.

Contenido

Lo más importante y fundamental de una buena página. Lo que mantiene al visitante cautivo e interesado. Si el contenido es malo o poco interesante, abandonará la página en pocos segundos. Para eso, debe estar centralizado y enfocado y a la primera vista. El mejor lugar debe ser para los contenidos. Para Google, el contenido es el rey.

Footer





Localizado al final del sitio, abajo, generalmente dejamos ahí información de Copyright y legales o menús secundarios. Aunque en los últimos años, se usa mucho para incluir información de redes sociales, direcciones, noticias.

Espacio Negativo                                               

Esto es tan importante como el espacio positivo. También llamado espacio blanco, es todo lo que no tiene información de ningún tipo, pero que cumple un rol importantísimo para la web; nos ayuda a tener espacios de respiración, a equilibrar y dar balance a todo el diseño. Si eres novato, o tu cliente es ignorante en la materia, tratará de llenar esos espacios, con la consiguiente saturación de contenidos, dejando una web ilegible e innavegable.

NAVEGADOR




Un Explorador Web o Navegador es un programa que permite visualizar páginas web en la red además de acceder a otros recursos, documentos almacenados y guardar información.
El Navegador se comunica con el servidor a través del protocolo HTTP y le pide el archivo solicitado en código HTML, después lo interpreta y muestra en pantalla para el usuario.
Los más populares son Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera y Google Chrome. Algunos Navegadores vienen integrados en el SO como Internet Explorer en Windows.

Un navegador o explorador web - conocido en inglés como web browser - es un programa o software, por lo general gratuito, que nos permite visualizar páginas web a través de Internet además de acceder a otros recursos de información alojados también en servidores web, como pueden ser videos, imágenes, audio y archivos XML. 
Pero un navegador también nos permite almacenar información o acceder a diferentes tipos de documentos en el disco duro, etc, acceder a redes privadas, y crear marcadores (bookmarks).
El acceso a otras páginas web a través de los hiperenlaces (hipervínculos o enlaces) se llama navegación, término del que deriva el nombre de navegador, aunque una minoría prefieren llamarlo hojeador que sería la traducción literal de la palabra browser.
Algunos navegadores vienen incorporados a su sistema operativo como es el caso de Internet Explorer en Windows Microsoft, Safari en Mac OS X, o Firefox, Opera o Flock en Linux.


Cómo funcionan los navegadores

Los navegadores se comunican con los servidores web por medio del protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para acceder a las direcciones de Internet (URLs) a través de los motores de búsqueda.
La mayoría de los exploradores web admiten otros protocolos de red como HTTPS (la versión segura de HTTP), Gopher, y FTP, así como los lenguajes de marcado o estándares HTML y XHTML de los documentos web. Los navegadores además interactúan con complementos o aplicaciones (Plug-ins) para admitir archivos Flash y programas en Java (Java applets).


Tipos de navegadores o exploradores web

Algunos de los navegadores o exploradores web más populares son: Internet Explorer, Mozilla Firefox, Safari, Opera, Google Chrome y Flock.
Otros navegadores no tan conocidos son: Maxthon, Avant, DeepNet, PhaseOut, SpaceTime, Amaya...


Internet Explorer




Internet Explorer (IE) viene integrado en el sistema operativo Windows de Microsoft junto con el gestor de correo Outlook Express. Ha sido el navegador más utilizado del mundo desde 1999, aunque desde 2002 ha ido perdiendo cuota de mercado a un ritmo lento pero constante debido a su importante competidor, Mozilla Firefox, que ha superado incluso a Internet Explorer en algunas ocasiones.
Con el motor de renderizado (motor de navegación) Trident soporta HTML 4.01, CSS Level 1, XML 1.0 y DOM Level 1, con pequeñas lagunas de implementación, soporta también XSLT 1.0 y WD-xsl, y admite parcialmente CSS Level 2 y DOM Level 2 con importantes deficiencias de implementación, mientras que para MAC el motor de renderizado es Tasman.


Mozilla Firefox




ES un navegador de software libre y código abierto, creado por la Corporación Mozilla, la Fundación Mozilla y numerosos voluntarios externos. Se sitúa en la segunda posición de navegadores más usados con una cuota de mercado del 22, 48% en abril de 2009, con una gran aceptación por parte de los usuarios que lo definen como más seguro, rápido y de mejor rendimiento que Internet Explorer, destacando también por su sencillez y fácil manejo.
Su motor de navegación Gecko para visualizar páginas web soporta varios estándares web incluyendo HTML, XML, XHTML, CSS 1, 2 y 3, SVG 1.1 (parcial), ECMAScript (JavaScript), DOM, DTD, MathML, XSLT, XPath, además de imágenes PNG con transparencia alfa.


Safari




Es el navegador creado por Apple Inc. el cual está integrado en el sistema operativo Mac OS X, en 2007 se creó una versión de Safari para el sistema operativo Microsoft Windows dando soporte tanto a Windows XP como a Windows Vista, y el teléfono inteligente iPhone también incorpora Safari a su sistema operativo. 
De Safari destacan la velocidad, un diseño muy cuidado, la seguridad y las prestaciones que ofrece, incluyendo los recursos para diseñadores y programadores, consiguiendo en mayo de 2009 un 8.43% de uso en el mercado de los navegadores.
Su motor de renderizado WebKit está basado en el motor KHTML, desarrollado por el proyecto KDE para su navegador Konqueror y debido a esto, el motor interno de Safari es software libre, además Webkit incluye los componentes WebCore y JavaScriptCore.


Opera



Desarrollado por Opera Software company, Opera es además de un navegador una suite de Internet gratuita desde su versión 8.50., que en abril de 2009 tenía un porcentaje de uso del 0,68% en el mercado global de navegadores web.
Reconocido por su gran velocidad, seguridad y constante innovación, Opera es también reconocido por su soporte de estándares - a través de su motor de navegación Presto - en especial CSS 2.1, además de HTML 4.01, XHTML 1.1, XHTML Basic, XHTML Mobile Profile, WML 2.0, XSLT, XPath, XSL-FO, ECMAScript 3 (JavaScript), DOM 2, Unicode, SVG 1.1 Basic, GIF89a, JPEG, HTTP 1.1, y completo soporte para PNG, incluyendo transparencia alfa.



Google Chrome




Es es el navegador creado por Google en 2008 y se basa en el proyecto de software libre y código abierto Chromium, el motor de navegación de WebKit y su estructura de aplicaciones.
Chrome pasó a ser el cuarto navegador más usado en mayo de 2009 con un 1.80% de internautas. Para conseguir su objetivo principal de facilitar un navegador con mayor velocidad, seguridad y estabilidad, Google Chrome combina tecnología sofisticada y un diseño minimalista, además de ofrecer una interfaz gráfica de usuario más sencilla y eficaz.
Google Chrome está disponible para Microsoft Windows, para los usuarios de Windows Vista y Windows XP SP2, mientras que en junio de 2009 salió la versión de Google Chrome para Mac OS X(Leopard) y Linux destinada principalmente para los desarrolladores web, pues como advierten desde Google son aún muy poco estables e incluso recomiendan no descargar estas versiones pues cuenta con limitaciones importantes con un software incompleto e impredecible.


Flock






Es un navegador social de software libre y código abierto basado en el código Firefox de Mozilla, que se especializa en suministrar redes sociales como MySpace, Facebook, Bebo, Twitter, Digg, Flickr, AOL Webmail, Yahoo! Mail, Gmail y YouTube, además de funciones de Web 2.0 incorporadas en su interfaz de usuario.
Disponible como descarga gratuita, el navegador Flock soporta las plataformas Microsoft Windows, Mac OS X, y Linux, a través del motor de navegación Gecko que soporta los mismos estándares web que Mozilla.





Tablero de Secuencia

 

Organización.

Para hacer una buena presentación Web lo ideal es crearnos un boceto inicial de la estructura. Si hacemos esto, no solo estamos procurando una presentación agradable y facilitando la tarea de navegar sino que también nos facilitamos el mantenimiento de futuras revisiones y modificaciones.
Objetivos
Lo primero que debemos hacer el fijarnos los objetivos que queremos alcanzar según la información que vayamos a aportar. Para crear nuestra primera página, estos objetivos deberían no ser muy pretenciosos o tener un sentido únicamente personal. Tener claros los objetivos nos ayudara a no plasmar contenidos confusos o innecesarios.
Contenidos
Una vez tenemos los objetivos, hay que organizar el contenido por temas o secciones, que se ajusten a nuestros objetivos, reuniendo las informaciones relacionadas bajo el mismo epígrafe. Es conveniente que los temas sean razonablemente cortos y si fuera necesario divida en subtemas. Si por el contrario tenemos temas muy cortos, lo correcto sería agruparlos bajo un encabezado de tema algo más general.
Primer paso
Una presentación Web consiste de una o más páginas Web que contienen texto y gráficos y que están vinculadas entre si creando un cuerpo de información. La página principal o página base es desde donde se comienza a visitar la presentación y su URL será la que figure como dirección de la presentación. Esta página base debe ofrecer un panorama general del contenido de la presentación.
Organización
Ha llegado la hora de estructurar la información recopilada en un conjunto de páginas Web. Podemos crearnos una estructura propia pero lo más lógico es guiarnos por una estructura clásica. Para más información sobre la estructura consulte las páginas "La estructura" y "Tipos de estructuras" de la guía de estilo.
Secuenciación
Consiste en decidir que contenido va en cada página, elaborar la trama de vínculos para navegar entre ellas e incluso, hacernos una idea de que tipo de gráficos vamos a poner y que ubicación van a tener. Para ello puede utilizarse un "Tablero de Secuencia", un esquema gráfico que nos ayudará a recordar en todo momento donde encaja cada página en el global de la presentación.

Revisión de objetivos
Finalmente y antes de ponernos a crear nuestra presentación Web, debemos prestar atención a que lo que tenemos plasmado en el "Tablero de Secuencia" cubre los objetivos que nos habíamos propuesto. Si es así, ya podemos comenzar a manejarnos con HTML

Secuencia:

Consiste en decidir que contenido va de cada página, elaborar la trama de vínculos para navegar entre ellas, e incluso hacer la idea de que tipo de gráficos vamos a poner y que ubicación va a tener.
Se denomina protocolo a un conjunto de normas y/o procedimientos para la transmisión de datos a los extremos de un proceso de comunicación (emisor y receptor). Estos protocolos administran formatos, modos de acceso, secuencias temporales, etc.
El protocolo de control de transmisión (TCP- Transmission Control Protocol) es uno de los principales protocolos en internet. Se usa para crear conexiones entre las computadoras atreves de las cuales enviar un flujo de datos. Garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en el que se transmitieron. TPC da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de internet, como HTTP, SMTP, etc.
El protocolo de transferencia de archivos (FTP- file transfer protocol ) permite mover archivos entre distintos computadoras proporcionando seguridad y organización de los archivos así como la transferencia . El FTP utiliza los protocolos de internet TSP/IP para permitir la transferencia de datos y está basado en la arquitectura cliente -servidor. El  FTP se utiliza principalmente para descargar un archivo de un servidor o para subir un archivo o un servidor a través de internet.
El protocolo de internet (IP-internet protocol ) se usa para enviar datos en una red en bloque o paquetes.
El post office protocol (POP3-protocolo de correos) se usa para obtener los mensajes de correo electrónico almacenados en un servidor remoto.
El protocolo de acceso de mensajes de internet (IMAP -internet message access protocol ) es un protocolo de red de acceso a mensajes electrónicos almacenas en un servidor. IMAP es un complejo de POP pero tiene varias ventajas y es otro protocolo empleado para obtener correo electrónico desde un servidor.
El protocolo simple de administración de red( SNMP) facilita el intercambio de administración entre dispositivos de red. Es una parte de las suite de protocolos TCP/P. Permite a los administradores supervisar el trabajo de la red, buscar y resolver sus problemas y planear su crecimiento.
El protocolo dinámico de configuración del Host (DHSP- Dynamic host configuratión protocol) es un protocolo de tipo cliente /servidor en el que generalmente un servidor posee una lista de direcciones IP dinámicas y las va asignando a los clientes con forme estas se están liberando, sabiendo en cada momento quien posee esa IP, cuánto tiempo lo ha tenido, a quien se le ha asignado después.
El protocolo simple de transferencia de correos (SMTP- simple mail transfer protocol) se usa para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras y distintos dispositivos (Palms, telefonos moviles , etc.).
El protocolo de tiempo de red (NTP-network time protocol ) se usa para sincronizar los relojes de los sistemas informáticos.

HTTP


El protocolo de Transferencia de hipertexto (HTTP-Hiper Text Transfer Protocol). Es el protocolo de internet usado desde 1990 y su versión actual HTTP Es la 1.1 .
Está basado en el modelo cliente-servidor y permite el intercambio de información entre los usuarios de WWW y los servidores. El cliente HTTP abre una conexión y envía su solicitud de acceso a una página al servidor, el cual responde con el recurso solicitado (si está disponible y su acceso es permitido) y la conexión se cierra. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. al finalizar la transacción todos los datos se pierden. También sirve el protocolo para enviar información adicional en ambos sentidos, como formularios con campos de texto.
Es un protocolo general, independiente y orientado a objetos utilizando para diferentes tareas, como sistemas de nombres de servidores y de administración de objetos distribuidos, a través de la extensión de sus métodos (comandos). Una característica de HTTP es la forma de representar los datos, permitiendo a los sistemas funcionar independientemente de los datos siendo transferidos.

Lenguajes





Un lenguaje informático es un lenguaje usado o relacionado con las computadoras. Los lenguajes informáticos pueden ser clasificados en:

  • Lenguajes de programación: Se utilizan por los programadores para crear un programa de computadora. Por ejemplo los lenguajes: Pascal, Visual Basic, C/C++, Perl, Java, Delphhi, Ruby, etc.
  • Lenguajes de especificación: Se utilizan para construir modelos de los sistemas que se quieren crear. Por ejemplo, el lenguaje de Especificación y Descripción que está diseñado para la especificación de sistemas complejos, interactivos, orientados a eventos, de tiempo real o que presentan un comportamiento paralelo, y donde para efectuar su función, los módulos o entidades independientes se comunican a través de señales.
  • Lenguajes de transformación: Se utilizan para transformar documentos. Por ejemplo el Lenguaje Extensible de hojas de Estilo Para transformaciones (XSLT), que es un estándar de la organización W3C y tiene forma de transformar documentos XML en otros e incluso a formatos que no son XML.
  • Lenguaje de sonido: se utilizan para crear sonidos.
  • Lenguaje de consultas: se utilizan para consultar diferentes bases de datos. Por ejemplo los lenguajes XQuery (para consultar colecciones de datos XML) o el lenguaje de consulta de estructurado (SQL), que es un lenguaje de acceso a base de datos relacionales que permite especificar diversos tipos de operaciones sobre ellas.
  • Lenguaje de marcas: Se utilizan para describir la estructura de un documento, Pr ejemplo el Lenguaje de Marcas extensible de Etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C).

  • Lenguaje de Gráficos: se utilizan para crear figuras y dibujos. Por ejemplo el Lenguaje MetaPost que produce diagramas utilizando lenguaje de programación PostScrip a partir de una descripción geométrico- algebraico. MtaPost comparte la sintaxis declarativa de metafont para manipular líneas, curvas, puntos y transformaciones geométricas.


HTML



El lenguaje de marado de hipertexto /HTML- Hyper Text Markup Lenguaje) es el lenguaje estándar para describir el contenido y la apariencia de las paginas en el WWW. Es un lenguaje de marcación diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estándar de las páginas web. Gracias a internet ya los navegadores de tipo Explorer, Opera, Firefox o Netscape, el HTML se ha convertido en uno de ellos formatos más populares que existen para la construcción y elaboración de documentos y también es uno de los mas fáciles de aprender.


DHTML



HTML Dinamico (DHTML- Dinamic HTML) otorga un conjunto de tecnicas que permiten crear sitios web interactivos utilizando una convinacion de lenguaje HTML estatico, un lenguaje interpretado por parte del cliente (como JavaScrip), el lenguaje de hojas de estilo en cascada (CSS) y la jerarquia de objetos de un DOM (modelo de Documentos). Son aplicaciones que aparte de contener objetos y eventos, se procesan en por el cliente dentro del navegador web.

ASP

Las páginas Activas del Servidor (ASP) es una tecnología desarrollada por Microsoft usada por parte del servidor para crear página web generada dinámicamente. Pretende ser solución para un modelo de programación rápida porque programar en ASP es parecido al programas en Visual Basic con algunas limitaciones. Ha pasado cuatro iteraciones y el ultimo es el ASP.NET es un conjunto de tecnologías de desarrollo de aplicaciones Web comercializado por Microsoft. Es usado por programadores para construir sitios Web domésticos y complejos comerciales, aplicaciones Web y servicios XML. Forma parte de la plataforma. NET de Microsoft.

JAVA SCRIPT


Java script , como Java, es una de las múltiples maneras que han aparecido para extender las capacidades del lenguaje HTML. Es sencillo y muy amplio. JavaScript no es un lenguaje de programación propiamente dicho, se llama lenguaje interpretado, es decir, que no requiere compilación. Es un lenguaje script u orientado a documento , como puede ser los lenguaje de macros que tienen muchos procesadores de texto. Nunca podrás hacer un programa amplio con JavaScrip, tan solo podrás mejorar tu pagina web con algunas detalles sencillas.